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快乐殿有趣知识竞赛综述

时间:2020-06-27 17:00:07
奔腾,唱得太棒了。为了展示e文化的影响,展示e文化的风格,让学生在愉快的学习中感受到e文化的魅力。在武汉大学e文化节期间,计算机学院学...

奔腾,唱得太棒了。为了展示e文化的影响,展示e文化的风格,让学生在愉快的学习中感受到e文化的魅力。在武汉大学e文化节期间,计算机学院学生会学习系和生命系举办了为期两周的有趣知识竞赛。活动于9月26日开始,4月X圆满结束。最终确定了冠军队伍、亚军和季军,丰富了学生的课外生活,培养了团结协作的精神,加强了校园文化建设,赢得了师生的一致好评。这些活动概述如下:。

首先,认真规划和充分准备。快乐e典有趣的知识竞赛是学校电子文化节的六个环节之一。为了提高活动质量,提高学生的参与度,学院学生会学习系和生活部坚持早开工、早安排、早行动的原则,参考幸运52、快乐词典、三星智能快报等综艺节目。制定活动的规则、内容和时间表,通过海报散发传单,利用大家和QQ团体进行强有力的宣传,并为活动寻找赞助商提供成本支持。这为这次活动的成功举办奠定了良好的基础。

第二,内容丰富,教学有趣。比赛分为预赛和决赛两个阶段。有五个环节:必须回答问题-失败者的复活、手问题的使用、回答问题的选择和人民之王的选举。每个环节各不相同,各具特色,从计算机知识、学校历史、常识、运动、动手能力等方面对参赛者进行测试。调查了学生的高速思维、观察、注意、记忆、创新、决策、判断、推理、想象、创造力和解决问题的能力。活动现场气氛热烈,掌声和笑声层出不穷,激发了学生的学习兴趣,拓宽了学生的知识视野,为学生提供了精彩的课外晚餐。

第三,活动精彩,全体工作人员参与。活动需要精彩和参与。由于充分的准备、宣传和丰富的内容,这项活动引起了学校、医院领导和教师的高度重视和积极支持,极大地调动了学生参与的积极性。活动期间,全校不仅关注和参与活动,还吸引了其他兄弟和部门参加活动,实现了活动参与者人数的新突破,使活动达到了大家都忙着想要参加的预期境界。

第四,缺点和改进。在活动中,我们以充分的热情和勤奋的工作态度开展了快乐e典有趣的知识竞赛,取得了良好的效果,但由于我们的精力、能力和资源的限制,我们的工作中仍有不令人满意的地方,需要我们继续努力。第一,要注意活动的时机,使活动和教学不出错;第二,要尽一切可能扩大活动范围,吸收更多大学生参加活动,为绝大多数学生提供锻炼自我的平台;第三,努力创新,丰富活动内容,满足不同群体的不同兴趣,从不同的角度全面展示当代大学生的风范。